1V500这个念头瞬间从周灭商脑海里燃起!
欺负斗士貌似挺带感的?
经过粗略的计算,没有英雄带,斗士没有血怒无法叠狂暴,且没欧击。
斗士就是被欺负着玩的角色。
只要斗士的数量不超过1142单位,就没有‘众志成城’状态。
众志成城这个效果按照兵种的阶级,进行计算减免。
按照2000-[2000×(n-1)7],0<n<7计算,n为兵种阶级,单位取整,四舍五入。
至于7阶兵种以上,没有众志成城这类聚力技能。
“智脑,建造城镇政务厅!
接下来开启第11波战斗。”
守城战就一点好处,英雄可以靠墙战斗。
这样可以有效的减少与敌军的接触面积。
周灭商发扬一贯的猥琐做派,直接站在城门战斗。
这样只要敌人无击退效果,近战只需要应付正面3个单位的攻击就好!
战斗的节奏很慢,现在周灭商不是要尽快结束战斗。
而是,收集斗士被激怒的数据。
总体来说,死亡的生物攻击力越高,拥有激怒的生物加成越多,跟数量的关系不大。
验证了想法后,周灭商立马托管给电脑。
毕竟,面对强制1点伤害的部队。
用托管就能轻松通过!
而且,托管的速度比意识连动的要快!
战斗结束后,周灭商联系了下捷列妮卡,问了问搜刮资源的进度。
了解了大致状况后,周灭商决定一次性过完12、13、14波追杀。
还是那句话只要没有欧击,没有血怒的加成,托管都能打过去,真正危险的是15到20波。
15波有兽人英雄很麻烦,之后,周灭商猜测16波之后可能是地精、半人马、斗士混搭攻城。
除了地精是送温暖的,斗士是很好的路障,而半人马是最讨厌的远程部队。
快速的通过后,周灭商的金币终于能够建造都市议会。
每小时的2000基本金币很是带劲。
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